Spitch.Paris accompagne Ubisoft dans le renforcement de la prise de parole et du storytelling

Nous avons récemment eu l’honneur de collaborer avec Ubisoft, acteur majeur de l’industrie du jeu vidéo, pour une série de formations dédiées à l’art de convaincre, structurer et incarner ses idées à l’oral. Une demande qui émanait de plusieurs départements – finance, marketing, commercial – et qui témoignait d’une volonté forte de gagner en clarté et en impact dans les communications internes et externes.

Pour répondre à cet enjeu, nous avons conçu un parcours pédagogique en trois temps, pensé pour s’adapter aux profils variés des participants, tout en gardant un fil rouge cohérent : déployer des prises de parole puissantes, de la conception du message à sa performance devant un public.

Étape 1 – Poser les fondations d’un message structuré et engageant

Nous avons débuté par une immersion dans les mécaniques du storytelling professionnel. L’objectif : apprendre à bâtir des messages clairs, structurés, mémorables – des discours qui font mouche, quelle que soit la complexité du sujet traité.

À travers des études de cas inspirées de l’univers du jeu vidéo et des situations métier des participants, nous avons abordé :

  • La manière de définir le cœur d’un message et le rôle de l’intention
  • Les questions stratégiques à se poser avant de prendre la parole
  • Les principes de construction d’un déroulé narratif solide
  • Les techniques pour hiérarchiser ses idées et capter l’attention
  • L’art de transformer un sujet technique en histoire vivante

Cette première étape a permis aux participants de sortir du discours linéaire pour adopter une logique narrative plus fluide et persuasive. Une approche qui favorise à la fois la mémorisation des messages et l’adhésion du public.

Étape 2 – Renforcer l’impact visuel des présentations

Une fois le discours bien structuré, il était essentiel de s’intéresser à la mise en image du propos. Car dans le cadre professionnel, un message convaincant s’appuie aussi sur des supports visuels bien pensés.

Au cours de cette deuxième phase, nous avons partagé des méthodes simples et concrètes pour :

  • Créer des slides efficaces et percutantes, sans surcharge d’informations
  • Organiser visuellement les idées pour mieux guider l’auditoire
  • Choisir les bons visuels, pictogrammes ou illustrations
  • Maîtriser l’équilibre entre esthétique, lisibilité et simplicité
  • Gagner du temps avec des modèles réutilisables et cohérents

L’enjeu n’était pas de transformer les participants en designers, mais bien de leur permettre de produire des supports visuels professionnels et engageants, en toute autonomie.

Étape 3 – Incarner son message à l’oral avec naturel et puissance

Enfin, nous avons clôturé le parcours avec une journée immersive dédiée à la prise de parole en public, un terrain sur lequel tout se joue : la voix, le corps, la présence, la connexion avec l’audience.

Accompagnés d’un coach professionnel issu du théâtre, les participants se sont livrés à une série d’exercices pratiques, ludiques et exigeants :

  • Mises en situation concrètes : pitch, présentation, réunion, confrontation
  • Travail vocal : respiration, articulation, modulation, volume
  • Techniques scéniques : posture, regard, gestuelle, ancrage
  • Gestion du stress et du trac
  • Feedbacks personnalisés et débriefs filmés pour mesurer les progrès

Cette dernière étape a permis à chacun de dépasser ses blocages, affirmer sa présence et affiner son charisme à l’oral. Un travail de fond, à la croisée de l’art oratoire et de la communication interpersonnelle.

Une expérience marquante et des retours très positifs

Tout au long de ce parcours, l’implication des équipes Ubisoft a été remarquable. Leur curiosité, leur ouverture et leur envie de progresser ont rendu cette collaboration fluide et inspirante.

À l’issue des sessions, les retours ont été unanimement positifs :

✅ « On repart avec des outils concrets et tout de suite applicables »
✅ « Très bonne pédagogie, claire et accessible »
✅ « J’ai gagné en confiance et en impact, même dans mes réunions du quotidien »

Un grand merci à toutes les équipes d’Ubisoft pour leur confiance et leur accueil chaleureux.

A propos d’Ubisoft ?

Ubisoft (anciennement Ubi Soft Entertainment) est une entreprise française de développement, d’édition et de distribution de jeux vidéo, créée en mars 1986 par les cinq frères Guillemot, originaires de Carentoir dans le Morbihan, en France. En 2015, elle se définit comme le troisième plus grand éditeur indépendant du monde9,Note 1, derrière les américains Electronic Arts et Activision Blizzard. Également en 2015, elle est le plus gros éditeur français de jeux vidéo devant Gameloft10, une autre société de jeux vidéo créée en 1999 par la famille Guillemot. Ubisoft est détenteur de nombreuses franchises à succès telles que Rayman, Prince of Persia, Tom Clancy, Assassin’s Creed, Far Cry, Just Dance, Watch Dogs, Driver. La société s’est diversifiée en transposant ses franchises de jeux vidéo dans les domaines de la bande dessinée depuis 2009 avec Les Deux Royaumes et du cinéma et de la télévision depuis 2011 avec sa filiale Ubisoft Motion Pictures.

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